La revisión de la PlayStation 5 Pro
Recientemente ha surgido en línea un documento de especificaciones para la PlayStation 5 Pro que se rumorea que es oficial. Se ha confirmado que cuenta con una memoria GDDR6 de 16 GB y una CPU Zen 2 de 8 núcleos.
A pesar de que Sony no ha confirmado oficialmente las especificaciones de la PlayStation 5 Pro, hemos logrado obtener una idea decente de ellas gracias a varias filtraciones. Un documento de especificaciones que parece ser oficial ha sido publicado en línea, supuestamente por una persona que recibió su consola antes de tiempo. Está escrito en portugués y revela una gran cantidad de información acerca de la próxima consola de Sony.
En primer lugar, la PlayStation 5 Pro está equipada con una CPU Zen 2 de 8 núcleos y 16 hilos de AMD. Está conectada a una GPU RDNA de la familia RDNA con un rendimiento de 16.7 TFLOPS que no se especifica. Es probable que Sony haya excluido la generación debido a que contiene la IP RDNA 4 que aún no ha sido aprobada oficialmente. Es innegable que cuenta con una mayor cantidad de potencia que la GPU de 10 TFLOPS en la PlayStation 5 estándar, pero esto por sí solo no puede utilizarse como métrica de rendimiento.
Además, la PlayStation 5 Pro cuenta con 2 GB de memoria DDR5 para todos los demás usos y 16 GB de memoria GDDR6 para gráficos. Sony afirma que la consola puede consumir hasta 390 Watts de potencia cuando está en plena carga, lo cual es apenas una fracción de la potencia que consumiría una PC de gama alta. Las características restantes son generalmente conocidas, como el soporte de Wi-Fi 7, dos puertos USB-A y dos puertos USB-C, uno de los cuales tiene una velocidad de 10 Gbps. Además, el dispositivo cuenta con un SSD de 2 TB con una ranura M.2 adicional para futuras expansiones.
A primera vista, el hardware de la PlayStation 5 Pro parece estar un tanto subpotenciado, especialmente su CPU Zen 2, que es bastante antigua. Aunque la nueva GPU RDNA 4 puede proporcionar algunas mejoras de rendimiento, parece inevitable que exista un cuello de botella por parte de la CPU. Sin embargo, parece factible lograr una experiencia constante de 4K a 60 FPS (supuestamente sin PSSR, según un rumor) sin comprometer la calidad visual, o, si una reciente revelación es precisa, 1440p a 120 FPS. PSSR tiene una cantidad significativa de trabajo por hacer en esta generación para lograr esto.